Continuum 2019 ist das neueste große Upgrade für die umfassendste Plug-in-Sammlung auf dem Markt. Zu den Hauptmerkmalen gehören die Wiedergeburt von Particle Illusion, dem berühmten Motion-Graphics-Generator, neue Title Studio-Bildverarbeitungs-Shader wie Glühen, Strahlen und Unschärfen für visuell beeindruckende Titel und Untertitel, neuer Mocha Essentials-Arbeitsbereich mit 4 neuen Splinwerkzeugen wie magnetischem Kanten-Snapping und geometrischen Formen für schnelleres Tracking und Maskierung, neue punktgesteuerte Parameterverfolgung, die von Mocha unterstützt wird, und insgesamt GPU-Beschleunigung.
Jetzt verfügbar für die folgenden Hosts: Adobe, Avid und OFX-Hosts wie Blackmagic DaVinci Resolve und Magix VEGAS Pro.
Für Informationen zur Kompatibilität mit bestimmten Versionen und Betriebssystemen siehe bitte unsere Continuum-Kompatibilitätsmatrix.
PARTICLE ILLUSION
Es ist zurück! Das renommierte Particle Illusion (ehemals particleIllusion) erhält in Continuum 2019 eine komplette Überarbeitung. Neu gestaltet als 64-Bit-Anwendung, bietet Particle Illusion Editoren und Künstlern Zugang zu einem benutzerfreundlichen, leistungsstarken, hochwertigen Partikel- und Motion-Graphics-Generator. Erstellen Sie sofort vordefinierte, fotorealistische, bewegungsgesteuerte Partikeleffekte für Titel, Untertitel und Hintergrundgrafiken. Erfahren Sie mehr über Particle Illusion.
Neu! Echtzeit-GPU-basierte Partikelgenerierung: Eine schicke neue Benutzeroberfläche macht die Erstellung von Motion Graphics wie Funkeln, Rauch, Feuerwerk und Explosionen einfach, und Alpha-Blending-Optionen erleichtern das Compositing von Elementen in Live-Action-Sequenzen.
Neu! Standalone-Option: Particle Illusion kann als eigenständige Anwendung ausgeführt werden, aber das Rendern ist nur als Plug-in verfügbar. Künstler und Editoren können die Standalone verwenden, um einen vordefinierten Effekt außerhalb einer Host-Anwendung zu erstellen und zu speichern und diesen gespeicherten Effekt dann aus einer Host-Zeitleiste zu rendern.
Neu! Überarbeitete Emitter-Bibliothek: Die Emitter-Bibliothek enthält jetzt eine praktische Suchfunktion und wurde neu geschrieben, sodass Benutzer auf eine unbegrenzte Anzahl von Emittern zugreifen können, ohne Bibliotheken neu laden zu müssen.
Particle Illusion ist in Continuum 2019 als Plug-in und als eigenständige Anwendung verfügbar. Particle Illusion ist auch im Particles Unit enthalten.
MOCHA ESSENTIALS MIT NEUEN TRACKING-WERKZEUGEN
Benutzer kennen und lieben bereits die mit dem Academy Award ausgezeichneten Mocha-Planar-Tracking-Tools, die direkt in Continuum integriert sind. Die Veröffentlichung von Continuum 2019 bietet einige wichtige Updates. Sagen Sie ja zu schnellerem Maskieren und Rotoscoping.
Neu! Mocha Essentials-Arbeitsbereich: Editoren und Künstler werden die vereinfachte, saubere Benutzeroberfläche lieben, die sich nur auf die wesentlichsten Symbole und Werkzeuge konzentriert. Meistern Sie das Tracking schneller.
Neu! Splinwerkzeuge: 4 neue Splinwerkzeuge machen das Maskieren und Roto-Arbeiten noch einfacher. Enthält ein neues magnetisches Splinwerkzeug mit Kanten-Snapping, ein Freihandwerkzeug und geometrische Formen wie Ellipse und Rechteck.
Neu! Parameter-gesteuertes Tracking: Positionspunktparameter in Continuum-Filtern können jetzt direkt von Mocha gesteuert werden. Verfolgen Sie Filter wie Lens Flare 3D, Rays und Spotlights.
Neu! High-DPI- und Retina-Display-Unterstützung
TITLE STUDIO-UPDATES
Title Studio ist ein Next-Gen 2D/3D-Titeling-Plug-in, das als benutzerdefiniertes Interface-Plug-in oder eigenständige Anwendung verwendet werden kann. Erstellen Sie ganz einfach hochwertige professionelle 2D- oder 3D-Titel mit benutzerdefinierten Fasen, Füllungen und Stilen; importieren Sie 3D-Modelle aus Maxon C4D oder Adobe Illustrator EPS-Dateien; und fügen Sie OpenGL-beschleunigte Funktionen wie 3D-Extrusionen, Materialien, Kameras, Lichter und Deformer hinzu.
Neu! Bildverarbeitungs-Shader: Fügen Sie schnell Textbehandlungen wie animierte Glühen, Unschärfen und volumetrische Beleuchtung zu Titeln direkt in der Anwendung in Echtzeit (GPU-beschleunigt) hinzu. Shader können auch auf Textur-, Form- oder Szenenebene angewendet werden, um noch mehr Flexibilität zu bieten.
Neu! 3D-Materialien: Bildverarbeitungs-Shader schaffen neue ansprechende Materialien, die zuvor nicht möglich waren. Neue professionell gestaltete Materialvorgaben finden Sie in der Materialpalette.
Neu! Unterstützung für 8K oder höhere Auflösungen: Neue Einstellungen ermöglichen es Benutzern, die maximale Texturgröße zu definieren und die Größe jeder Textebene in Pixeln anzuzeigen.
Neu! Raster & Hilfslinien: Enthält jetzt eine sehr nützliche Raster- und Hilfslinienfunktion. Das Raster ist vollständig benutzerkonfigurierbar über die neue Rasterpalette, und Benutzer können wählen, ob Objekte in der Szene am Raster oder an den Hilfslinien oder an beiden ausgerichtet werden sollen.
Neu! Onscreen-Textwerkzeug: Benutzer können jetzt das Textwerkzeug auswählen, im Kompositionsfenster klicken und mit dem Tippen beginnen, was die genaue Platzierung und Erstellung von Titeln schneller und einfacher denn je macht.
Neu! Onscreen-Textfeld: Textobjekte können jetzt mit einem Mausklick neu positioniert und skaliert werden. Schneller und genauer skalieren.
Neu! Vorgabebibliothek: 150 neue professionell gestaltete Vorgaben mit den neuen Bildverarbeitungs-Shadern wurden hinzugefügt, um Benutzern einen schnellen Einstieg zu ermöglichen. Einfach ziehen & ablegen oder anpassen und Ihre Vorgaben in der neuen Bibliothek speichern.
Neu! Schnellere Wiedergabe: Die Wiedergabe innerhalb der Title Studio-Benutzeroberfläche unterstützt jetzt 8K oder höhere Auflösungen.
Jetzt verfügbar für die folgenden Hosts: Adobe, Avid und OFX-Hosts wie Blackmagic DaVinci Resolve und Magix VEGAS Pro.
Für Informationen zur Kompatibilität mit bestimmten Versionen und Betriebssystemen siehe bitte unsere Continuum-Kompatibilitätsmatrix.
PARTICLE ILLUSION
Es ist zurück! Das renommierte Particle Illusion (ehemals particleIllusion) erhält in Continuum 2019 eine komplette Überarbeitung. Neu gestaltet als 64-Bit-Anwendung, bietet Particle Illusion Editoren und Künstlern Zugang zu einem benutzerfreundlichen, leistungsstarken, hochwertigen Partikel- und Motion-Graphics-Generator. Erstellen Sie sofort vordefinierte, fotorealistische, bewegungsgesteuerte Partikeleffekte für Titel, Untertitel und Hintergrundgrafiken. Erfahren Sie mehr über Particle Illusion.
Neu! Echtzeit-GPU-basierte Partikelgenerierung: Eine schicke neue Benutzeroberfläche macht die Erstellung von Motion Graphics wie Funkeln, Rauch, Feuerwerk und Explosionen einfach, und Alpha-Blending-Optionen erleichtern das Compositing von Elementen in Live-Action-Sequenzen.
Neu! Standalone-Option: Particle Illusion kann als eigenständige Anwendung ausgeführt werden, aber das Rendern ist nur als Plug-in verfügbar. Künstler und Editoren können die Standalone verwenden, um einen vordefinierten Effekt außerhalb einer Host-Anwendung zu erstellen und zu speichern und diesen gespeicherten Effekt dann aus einer Host-Zeitleiste zu rendern.
Neu! Überarbeitete Emitter-Bibliothek: Die Emitter-Bibliothek enthält jetzt eine praktische Suchfunktion und wurde neu geschrieben, sodass Benutzer auf eine unbegrenzte Anzahl von Emittern zugreifen können, ohne Bibliotheken neu laden zu müssen.
Particle Illusion ist in Continuum 2019 als Plug-in und als eigenständige Anwendung verfügbar. Particle Illusion ist auch im Particles Unit enthalten.
MOCHA ESSENTIALS MIT NEUEN TRACKING-WERKZEUGEN
Benutzer kennen und lieben bereits die mit dem Academy Award ausgezeichneten Mocha-Planar-Tracking-Tools, die direkt in Continuum integriert sind. Die Veröffentlichung von Continuum 2019 bietet einige wichtige Updates. Sagen Sie ja zu schnellerem Maskieren und Rotoscoping.
Neu! Mocha Essentials-Arbeitsbereich: Editoren und Künstler werden die vereinfachte, saubere Benutzeroberfläche lieben, die sich nur auf die wesentlichsten Symbole und Werkzeuge konzentriert. Meistern Sie das Tracking schneller.
Neu! Splinwerkzeuge: 4 neue Splinwerkzeuge machen das Maskieren und Roto-Arbeiten noch einfacher. Enthält ein neues magnetisches Splinwerkzeug mit Kanten-Snapping, ein Freihandwerkzeug und geometrische Formen wie Ellipse und Rechteck.
Neu! Parameter-gesteuertes Tracking: Positionspunktparameter in Continuum-Filtern können jetzt direkt von Mocha gesteuert werden. Verfolgen Sie Filter wie Lens Flare 3D, Rays und Spotlights.
Neu! High-DPI- und Retina-Display-Unterstützung
TITLE STUDIO-UPDATES
Title Studio ist ein Next-Gen 2D/3D-Titeling-Plug-in, das als benutzerdefiniertes Interface-Plug-in oder eigenständige Anwendung verwendet werden kann. Erstellen Sie ganz einfach hochwertige professionelle 2D- oder 3D-Titel mit benutzerdefinierten Fasen, Füllungen und Stilen; importieren Sie 3D-Modelle aus Maxon C4D oder Adobe Illustrator EPS-Dateien; und fügen Sie OpenGL-beschleunigte Funktionen wie 3D-Extrusionen, Materialien, Kameras, Lichter und Deformer hinzu.
Neu! Bildverarbeitungs-Shader: Fügen Sie schnell Textbehandlungen wie animierte Glühen, Unschärfen und volumetrische Beleuchtung zu Titeln direkt in der Anwendung in Echtzeit (GPU-beschleunigt) hinzu. Shader können auch auf Textur-, Form- oder Szenenebene angewendet werden, um noch mehr Flexibilität zu bieten.
Neu! 3D-Materialien: Bildverarbeitungs-Shader schaffen neue ansprechende Materialien, die zuvor nicht möglich waren. Neue professionell gestaltete Materialvorgaben finden Sie in der Materialpalette.
Neu! Unterstützung für 8K oder höhere Auflösungen: Neue Einstellungen ermöglichen es Benutzern, die maximale Texturgröße zu definieren und die Größe jeder Textebene in Pixeln anzuzeigen.
Neu! Raster & Hilfslinien: Enthält jetzt eine sehr nützliche Raster- und Hilfslinienfunktion. Das Raster ist vollständig benutzerkonfigurierbar über die neue Rasterpalette, und Benutzer können wählen, ob Objekte in der Szene am Raster oder an den Hilfslinien oder an beiden ausgerichtet werden sollen.
Neu! Onscreen-Textwerkzeug: Benutzer können jetzt das Textwerkzeug auswählen, im Kompositionsfenster klicken und mit dem Tippen beginnen, was die genaue Platzierung und Erstellung von Titeln schneller und einfacher denn je macht.
Neu! Onscreen-Textfeld: Textobjekte können jetzt mit einem Mausklick neu positioniert und skaliert werden. Schneller und genauer skalieren.
Neu! Vorgabebibliothek: 150 neue professionell gestaltete Vorgaben mit den neuen Bildverarbeitungs-Shadern wurden hinzugefügt, um Benutzern einen schnellen Einstieg zu ermöglichen. Einfach ziehen & ablegen oder anpassen und Ihre Vorgaben in der neuen Bibliothek speichern.
Neu! Schnellere Wiedergabe: Die Wiedergabe innerhalb der Title Studio-Benutzeroberfläche unterstützt jetzt 8K oder höhere Auflösungen.
STATUS
- Status
- New
- Availability
- Available on order: 15 Business Days
- Software Type
-
Plugin for Editing Software
GENERAL FEATURES
- Formats Supported
-
All formats
- Recommended System Requirements
-
8GB of RAM, 300MB of Hard Drive space.
Nvidia 5xx, 6xx, 7xx, Quadro series.
AMD 6000, 7000, 200, FireGL series.
Intel HD 5000 or faster.
- Operating System Supported
-
Windows 7
Windows 8
Windows 10
MAC OS X Yosemite
MAC OS X Capitan
MAC OS Sierra
MAC OS High Sierra
MAC OS Mojave
- Software Supported
-
Adobe Premiere CC 2014, CC 2015, CC 2015.3, CC(2017), CC(2018), CC(2019)
Adobe After effects CC 2014, CC 2015, CC 2015.3, CC(2017), CC(2018), CC(2019)
Apple Final Cut Pro X 10.2.3 and higher
Avid Media Composer 8.2 or later
Grassvalley Edius 8.2
Magix Vegas Pro 14, 15
Davinci Resolve 12.5, 14, 15
MORE SPECIFICATIONS
- Extras
-
Includes Log, sLog2, Flat, Standard Video and more.
Looks includes 42 tools for color grading and finishing.
Camera-based effects such as exposure, lens vignette, edge softness, chromatic aberration and more.
200 brand-new Look presets.
- Country of Origin
-
USA
- Warranty
- 1 Year
PHYSICAL
- Total Dimensions (LxWxH)
- 0.1 x 0.1 x 0.1 cm
- Total Weight
- 1 gr
- Boris FX Continuum 2019 Apple
-
PDF nicht verfügbar.
Video nicht verfügbar.
Zubehör nicht verfügbar.